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      專題欄目:ARVRMR虛擬現實
      2020-10-19 09:16:25 來自形象思維VR 0

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      三維虛擬聲音的特征主要包括全向三維定位特性和三維實時跟蹤特性。(1)全向三維定位性(3D Steering)。是指在三維虛擬環境中把實際聲音信號定位到特定虛擬聲源的能力。它能使用戶準確地判斷出聲源的精確位置,從而符合人們在真實世界中的聽覺方式。(2)三維實時跟蹤特性(3D Real-Time Localization)。是指...
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      2020-10-19 09:15:17 來自形象思維VR 0

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      一個完整的語音識別系統可大致分為以下三個部分。(1)語音特征提取。其目的是從語音波形中提取出隨時間變化的語音特征序列。(2)聲學模型與模式匹配(識別算法)。聲學模型通常將獲取的語音特征通過學習算法產生。在識別時將輸入的語音特征同聲學模型(模式)進行匹配與比較,得到最佳的識別結果。 (3)...
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      2020-10-15 07:15:37 來自形象思維VR 0

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      3D建模設備是一種可以快速建立仿真的3D數字模型輔助設備。目前主要有3種,即3D攝像機、3D掃描儀、3D打印機等。 內容來源:喻曉和《虛擬現實技術基礎教程(第2版)》
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      2020-10-15 07:14:17 來自形象思維VR 0

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      在虛擬現實系統中,對用戶的實時跟蹤和接受用戶動作指令交互技術的實現主要依賴于各種跟蹤傳感器的性能。它們是實現人機之間溝通的極其重要的通信中介,是實時處理的關鍵技術。通常比較跟蹤傳感器的性能參數有以下幾個方面。1.精度和分辨率精度和分辨率決定了該跟蹤設備技術及反饋目標位置的能力,分辨率又稱為...
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      2020-10-15 07:12:54 來自形象思維VR 0

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      VR系統是一門集成了多種高新技術的綜合性系統,它包括眾多的軟件和硬件,在運作過程中,虛擬現實系統通常需要處理來自各種設備的大量感知信息、模型和數據,因此如何協同或集成系統中的各種技術成為VR系統運行的重中之重,這其中就包括了信息同步技術、模型標定技術、數據轉換技術、模式識別和合成技術等。 因此,...
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      2020-10-15 07:10:21 來自形象思維VR 0

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      虛擬現實應用于教育是教育技術發展的一個飛躍。它實現了建構主義、情景學習的思想,營造了“自主學習”的環境,由傳統的“以教促學”的學習方式向學習者通過自身與信息環境的相互作用來得到知識、技能的新型學習方式的轉變。真實、互動的特點是虛擬現實技術獨特的魅力。虛擬現實技術可提供基于教學、教務、校園生活的三...
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      2020-10-15 07:04:37 來自形象思維VR 0

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      1.沉浸度差異桌面虛擬現實系統采用智能顯示器和三維立體眼鏡增加身臨其境的感覺,而沉浸式虛擬現實系統則采用頭盔顯示器(HMD)增強身臨其境的感覺。2.交互裝置差異。桌面虛擬現實系統采用的交互裝置是六自由度鼠標器或三維操縱桿,而沉浸式虛擬現實系統采用的是數據手套和頭盔。3.顯示效果不同。...
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      2020-10-15 07:01:44 來自形象思維VR 0

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      根據虛擬現實的基本概念及相關特征可知,虛擬現實技術是融合計算機圖形學、智能接口技術、傳感器技術和網絡技術等綜合性的技術。虛擬現實系統應具備與用戶交互、實時反映所交互的結果等功能。所以,一般的虛擬現實系統主要由專業圖形處理計算機、應用軟件系統、輸入輸出設備和數據庫組成。內容來源:喻曉和《虛擬現...
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      2020-10-15 06:53:12 來自形象思維VR 0

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      在虛擬現實系統中,人永遠是起主導作用的,從技術的角度看,該系統具有以下特征:由過去人只能從計算機系統的外部去觀測結果,到人能夠沉浸到計算機系統所創造的環境中;由過去人只能通過鍵盤、鼠標與計算機環境中的一維數字信息發生作用,到人能夠用多種傳感器與多維信息的環境發生交互作用;由過去人只能以定量計算為...
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