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      專題欄目:ARVRMR虛擬現實

      VR電競 顛覆電競賽事新體驗

      “電競”這兩個字,曾經一度是“玩物喪志”“不務正業”的代名詞,而其實在2008年,國家體育總局將電子競技列為第78個正式體育競賽項目。近年來,人們也漸漸改變對“電競”的刻板印象,電競是一個正在走向成熟的“新產業”。VR電競的出現,也開啟了電競圈的新模式。

      國內知名VR品牌商Pico發布Pico VR冠軍杯《超能軍團》全球爭霸賽報名海報,正式公布賽事相關信息并拉開旗下首屆VR電競賽事序幕。

      與傳統游戲相比,具有超強的沉浸感和交互性的VR游戲其實天生更適合作為電競比賽項目。當前普及受限有兩點原因。其一是VR硬件普及度有限,其二是優秀的適合電子競技的VR游戲內容較少,更重要的是,VR游戲對于比賽環境及觀賽環境的要求都更為嚴格,如何讓參賽者玩得酣暢,觀賽者看得痛快,都是推動VR電競普及需要解決的問題。

      隨著VR技術的突破性發展,VR設備入手成本降低,可玩內容不斷豐富,而5G技術的加持也讓VR電競的普及化趨勢愈發明顯。

      來源:VR店拍

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