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      專題欄目:ARVRMR虛擬現實

      前有Altspace全息成像技術,后有arpara VR眼鏡虛擬現實

      VR頭盔、VR眼鏡等設備作為不同空間維度的入口,當人們穿戴上設備的那一刻,仿佛脫離了自身客觀存在的地域環境,從而進入了一個與現實生活相媲美的虛擬世界?,F實中人們看電影、做游戲、逛街、旅游等各種休閑娛樂活動,都可以照搬到虛擬世界來,在日常生活基礎上進入虛擬空間享受豐富多彩的社交體驗,在此過程中建立社會認知與交往關系。

      Altspace

      虛擬現實技術致力于構建“超現實”時空,開啟了人們深層次的交流情境,提供了一種“比真的還真”的再造真實,人們就像在現實生活中的人際交往一樣,接收目光視線、面部表情、手勢動作、身體姿勢等各類信息,而這些都可以通過觸感控制器、動作捕捉系統等VR輸入設備實時呈現在彼此面前,VR社交創造了在虛擬空間的“面對面”人際交往。

      Altspace VR旨在將用戶在現實世界中的社交體驗,融入到VR環境中。5K VR頭顯設備系列是arpara團隊歷時七年研發的首個VR頭顯產品系列,分別是arpara VR 頭顯及一體機,售價為3999元起,現已開始全球預售,預計今年8月開始發貨。除此之外,發布會還介紹了計劃在今年8月上線的VR社交平臺—arparaland。

      arpara &amp; arparaland VR眼鏡

      arparaland平臺利用VR設備將不同的用戶組織到共同的虛擬環境中,讓用戶們在虛擬的影院、健身房、會議室里一起看電影、練瑜伽或者開會等。用戶還可以更加直觀地感受到對方的存在。

      arpara &amp; arparaland VR眼鏡

      人們通過虛擬現實技術,結合手柄操控、行為檢測、智能識別等多樣方式,對自身的虛擬角色進行擬像操控,做出探身、取物的動作,也能夠與過去和未來的人擁抱,仿佛回到以身體經驗與世界交流的狀態。而本質上,VR社交實踐是將人身體的體驗轉化為一種信息流的體驗。虛擬現實技術通過人們穿戴式設備生成實時渲染、各種各樣的信息在社會交往場域中發生復雜的互動,通過數據的輸入輸出與他人進行交流。因此,盡管人們在現實生活中身處不同的地理位置,卻可以在虛擬現實技術重構的時空中實現在場交流,實現了“天涯若比鄰”的感受。

      在VR領域中,我們已經突破了許多技術瓶頸,取得了不少階段性的進展。VR應用的開發也在穩步推進中,除了游戲,VR還能夠進行社交、學習、購物、遠程培訓、工業設計等等,多種多樣的應用,此外,一些先進的VR設備已經能夠自由調節瞳距、眼間距等,頭部的固定裝置也更加參考人體力學,整臺機器的材質升級重量減輕,有效提升了佩戴的舒適度,從而也延長了玩家進行VR游戲的時間。

      Altspace

      VR的未來將會是怎樣的?Altspace VR將虛擬與現實打通,使VR不再是一個抽象的東西,不再是小部分人的自娛自樂。雖然現在說像Altspace VR這樣高成本的程序能夠將VR進一步融入主流文化還為時過早,但是Altspace VR能夠將社交超越簡單的電腦屏幕而擴展到虛擬世界還是很酷炫的。這意味著Altspace VR已經探到了門路來吸引用戶與親朋好友之間共享VR。

      終端設備與內容得到市場的認可后,市場的良好反饋又能反向推動新技術的量產,且出貨量的增加能進一步降低成本。隨著越來越多消費者愿意且能夠負擔得起一臺VR設備,也就能吸引更多內容生產者推出優質的內容……如今我們已經能看到這樣正向的循環正在被建立起來。

      VR將首先改變游戲,之后改變數碼社交,再之后,它將改變世界。

      來源:坐館ASO

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