<output id="tt33f"><nobr id="tt33f"><del id="tt33f"></del></nobr></output>
    <em id="tt33f"><form id="tt33f"></form></em>

<sub id="tt33f"></sub>

    <address id="tt33f"><listing id="tt33f"><meter id="tt33f"></meter></listing></address>
      <em id="tt33f"><address id="tt33f"></address></em>

      <address id="tt33f"><listing id="tt33f"></listing></address>
      <form id="tt33f"></form><address id="tt33f"></address>
      專題欄目:ARVRMR虛擬現實

      MRTK 2.7正式發布 已完整支持OpenXR

      開源項目Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在幫助開發者輕松利用Unity開發跨平臺MR應用。它同時允許開發者通過編輯器模擬輕松進行原型設計,并立即查看相應的改動。

      最新的MRTK 2.7現可通過Mixed Reality Feature Tool下載。另外,MRTK已托管至GitHub。

      下面是新版本的主要亮點:

      1、MRTK現已正式支持OpenXR

      隨著新版OpenXR插件正在變得越來越成熟,MRTK現已正式支持OpenXR。與以前的版本相比,微軟為使用OpenXR的項目添加了以下功能:

      支持系統提供的運動控制器模型

      支持WinMR手勢

      支持控制器觸覺

      支持HoloLens 2的關節式手部網格

      支持HoloLens 2的空間映射

      支持HoloLens 2的場景理解

      2、 Legacy XR和XR SDK Data Provider現在可以在同一配置文件中使用

      現在,Data Provider僅在選擇適當的管道時加載,從而允許Legacy XR和XR SDK Data Provider在同一配置文件中共存。為了適應這一點,Legacy XR和XR SDK Data Provider現在組織在配置文件視圖中的不同選項卡下,從而幫助用戶確定是否擁有適合其目標XR管道的正確配置文件。

      Null Data Provider現在將不再加載和顯示在配置文件檢查器中。用戶可以依次導航“Edit”->“Project Settings”->“Mixed Reality Toolkit”,然后切換“Show null data providers in the profile inspector”,從而通過Missing Data Provider調試意外行為。

      3、添加了Experience Settings 和關聯的 Mixed Reality Scene Content行為

      用戶現在可以配置體Experience Settings,這將允許MRTK根據目標體驗適當地顯示 Mixed Reality Scene Content。

      如果用戶先前的Experience Scale設置與新的Experience Settings Profile不匹配,則檢查器將提示用戶進行更正。

      4、 重新設計的配置程序現在可以引導用戶完成設置過程

      新的MRTK配置程序為用戶提供了分步指導,包括選擇XR管道、獲取特定于平臺的插件、導入TextMeshPro、顯示示例(使用UPM時)以及建議設置。

      5、傳送熱點

      傳送熱點組件已經結束實驗階段。你可以將一個傳送熱點添加到游戲對象,以確保用戶在傳送到特定位置時處于特定的位置和方向。

      6、Dwell

      Dwell功能和示例已經結束實驗階段。示例場景中包含了HoloLens 2樣式按鈕的新示例。

      7、增加了對Leap Motion Unity Modules版本4.6.0、4.7.0、4.7.1和4.8.0的支持

      對最新版本的Leap Motion Unity Modules的支持現已兼容MRTK 2.7.0。

      8、 Speech Event不再局限于注視指針

      以前,Speech Event只能在注視指針瞄準的對象引發?,F在,被任何指針瞄準的對象都可以接收Speech Event。

      9、將TextToSpeech從HTK移植到MRTK

      深受喜愛的TextToSpeech腳本現在可以支持MRTK,它可以幫助你利用SpeechSynthesizer從文本生成語音。團隊同時增加了一個示例場景來演示所述功能。

      10、支持系統提供的運動控制器模型

      在編輯器內和運行時增加了對系統提供得運動控制器模型支持。

      11、支持HoloLens 2的關節式手部網格

      現在MRTK已經支持HoloLens 2的關節式手部網格

      12、legacy WMR,Windows XR Plugin和OpenXR添加了控制器觸覺反饋的支持

      legacy WMR,Windows XR Plugin和OpenXR都添加了控制器觸覺反饋的支持

      13、在Windows XR插件上支持眼動追蹤

      添加了在使用Windows XR Plugin最低版本2.7.0(Unity 2019)、4.4.2(Unity 2020)和5.2.2(Unity 2021)時對眼睛注視點的支持。

      來源:新浪VR

      發表評論

      相關文章

      久久久噜嚕噜久久久,国产午夜无码福利在线看,白丝班长自慰喷水渔网袜网站
      <output id="tt33f"><nobr id="tt33f"><del id="tt33f"></del></nobr></output>
        <em id="tt33f"><form id="tt33f"></form></em>

      <sub id="tt33f"></sub>

        <address id="tt33f"><listing id="tt33f"><meter id="tt33f"></meter></listing></address>
          <em id="tt33f"><address id="tt33f"></address></em>

          <address id="tt33f"><listing id="tt33f"></listing></address>
          <form id="tt33f"></form><address id="tt33f"></address>