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      專題欄目:ARVRMR虛擬現實

      國產AR眼鏡進軍歐美,能否成為主流消費智能眼鏡?

      Nreal通過運營商合作伙伴關系在韓國和日本試行了Nreal Light并獲得了新一輪資金之后,現在準備開始向西方世界出售智能眼鏡的消費者版,并推出企業版。

      在MWC2021上海站,Nreal宣布AR眼鏡Nreal Light將于2021年第二季度通過運營商在美國、歐洲地區推出,并展出其Nreal Light企業版,該版本延用Nreal Light輕薄設計理念,并采用類似Hololens的可調節環繞式頭帶,據了解,該頭顯將于2021年推出。

      Nreal Light企業版(圖源:NextReality)

      Nreal首席執行官兼創始人徐馳在一份聲明中表示:“混合現實正在成為一種變革性技術,從在IMAX尺寸的數字屏幕上觀看電影到在自己的臥室與同事協作,這項技術正逐步改變我們與移動設備的互動方式。隨著我們與運營商的合作取得初步成功,我們正在對這一戰略進行擴展。很高興我們將在今年4月前向美國消費者推出Nreal Light?!?/p>

      Nreal并未透露其在韓國、日本市場具體的銷售數據,但通過其韓國運營商合作伙伴LGU+分享的用戶使用信息,用戶平均每天與Nreal Light的互動時長達49分鐘,排名前20%的用戶每天平均時長達120分鐘。

      Nreal分享了一些正在為Nreal Light開發的AR應用程序,包括名為《Taggesschau 2025》的全息天氣應用程序,名為《DUNKAAR》的籃球游戲,名為《Dragon Awakening》的奇幻角色扮演游戲,以及《Magenta Sports AR》用于觀眾觀看3D足球比賽。

      NrealLight下的《DUNKAAR》畫面(圖源:NextReality)

      理想情況下,如果開發人員選擇將其移植為3D應用程序,則未來會有更多主流應用程序用于Nreal Light及其基于Android的Nebula操作系統。否則,用戶將能在其AR空間中與來自Google Play的2D版本的應用進行交互。

      Nreal Light在美國和歐洲的推出將是Nreal真正的試金石。華為的智能手機禁令和美國對TikTok的禁令表明,由于國家安全風險,中國的高科技產品受到了污名化。 Nreal如何處理這些難題,將決定該公司是否能夠實現其首款真正主流的消費智能眼鏡的追求。

      來源:VR陀螺

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