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      專題欄目:ARVRMR虛擬現實

      PS 5主機將提升部分PS VR游戲的渲染刷新率和分辨率

      6月18日據外媒報道,索尼公布了關于PS 5向下兼容PS VR的更多細節,包括主機硬件性能提高也有望提升PS VR游戲的渲染刷新率、增強刷新率穩定性,甚至有望提升渲染分辨率。與非移植游戲相比,專為PS VR打造的游戲將得到更大程度的性能提升。

      索尼指出,并不是每款PS VR游戲的刷新率和分辨率都會得到自動提升,目前正在對每一款游戲進行審核,并向開發者提供反饋,幫助開發者手動做出修改。盡管如此,一些游戲還是可能會因為技術局限,而無法提升動態渲染能力。

      據了解,大部分熱門的PS VR游戲可能都會得到針對PS 5進行性能優化的補丁,比如:《Astro Bot:Rescue Mission》、《Blood&Truth》等。

      那么,在不改變PS VR硬件的情況下,索尼將如何提升VR游戲的分辨率或刷新率呢?目前,PS VR游戲的刷新率分為60Hz、90Hz、120Hz三個模式,使用PS 5后,刷新率的穩定性將得到提升,而且可能也會有更多游戲支持120Hz刷新率運行。

      此外,PS 5還能提供更好的超采樣效果,提升PS VR的動態渲染分辨率。盡管PS VR頭顯的單目分辨率只有960x1080,但是畫面觀感會更清晰。同時,PS 5的高速計算能力還將縮短PS VR游戲的載入時間。

      來源:青亭網

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