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      專題欄目:ARVRMR虛擬現實

      Facebook的智能眼鏡或將在2021年到來,無AR功能

      Facebook的智能眼鏡或將在2021年到來,無AR功能;索尼在日本停產大部分PS4 Slim與全部PS4 Pro主機

      看日報是個好習慣。

      Facebook的智能眼鏡或將在2021年到來,無AR功能

      據Facebook硬件負責人安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)表示,Facebook公司計劃中的智能眼鏡或早或晚將于2021年到來,但該眼鏡不會采用與AR相關的數字疊加技術。

      該眼鏡由Facebook聯合雷朋及其母公司Luxottica Group SpA合作制造,需要與設備相連接。用戶無法使用該眼鏡將數字對象疊加到真實世界的視圖中。

      “這些眼鏡肯定是可進行連接的,而且它們確實會提供很多功能,但我們不確定到底要提供什么功能,”博斯沃思說?!拔覀儗Υ烁械脚d奮,但我們不想過分夸大其詞。我們甚至沒有稱它為增強現實,只是稱其為'智能眼鏡'?!彼a充說。

      Facebook于2017年首次宣布AR眼鏡計劃,目前為止,該公司已創建一系列相機功能將數字圖像投射到現實世界中,例如能讓臉部扭曲的照片濾鏡等。近年來,該公司已在硬件開發上投入大量資源,收購了虛擬現實初創公司Oculus并推出名為Portal的家用視頻設備。一位知情人士表示,Facebook的VR、AR和硬件團隊擁有6000多名員工。這比Facebook在Instagram和WhatsApp上擁有數十億用戶應用程序的團隊更大。

      智能眼鏡是該公司長期努力的一個方向,用以捕獲智能手機之后的下一個大型計算平臺,其首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)是AR和VR的大力支持者。盡管Facebook眼鏡的第一版將不提供增強現實功能,即通過鏡頭將數字世界與現實世界相融合。博斯沃思未透露即將推出的眼鏡所具備的功能,但他表示這些功能與Facebook在更大范圍的AR理念上保持一致,即讓技術成為人類交互的外圍設備,以達到增強現實的目的。

      Facebook是嘗試制造智能眼鏡的新興技術公司。Alphabet公司的Google早在制造Google Glass時便進入該領域,但Google Glass從未作為消費類設備流行,而是作為工作助手在倉庫和工業環境找到了適用之地。Snap公司也曾啟動智能眼鏡的多次迭代,該眼鏡名為Spectacles,用戶無需手動操作便可錄制視頻并將其傳輸到手機。蘋果也正在制造智能眼鏡。

      Facebook:Quest 2每月活躍人數在不到7周的時間內超越Quest

      Facebook在VR和AR方面的負責人寫道2020年大流行年之后“沒有回頭路了”,但他的團隊對其所做工作的信心更足了。

      安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)在2021年1月6日的博客文章中寫道:“ Quest 2在不到7周的時間,其設備的每月活躍人數便超過Quest。而且越來越多的人正在使用Quest 2去鍛煉身體、與朋友一起玩游戲、進行工作上的合作等?,F在是進入實驗室,在保護隱私的前提下,負責任地構建能傳遞有意義社交活動產品的最佳時機。

      該博客似乎既是對Facebook內部人士的呼吁,也是對該公司2020年所奉行的政策的重申,例如該公司要求使用能代表用戶真實身份的Facebook帳戶來使用所有Oculus設備的政策。

      “我們還做了一些產品上的改進,這些改進對為人們提供更好、更安全的VR體驗至關重要。比如介紹如何使用Facebook帳戶登錄Oculus的簡單方法,讓用戶能更容易找到VR中的朋友并與他們進行連接和玩耍,提供多人游戲、社交體驗,以及更為強大的隱私和安全措施等。2021年,我們將為VR用戶提供更多可選項,比如人物角色與隱私設置?!?/p>

      Bosworth在博客中寫道,Facebook將“一步步通過Facebook Horizon使沉浸式體驗更具社交性。隨著辦公概念的發展,我們正構建能在虛擬工作空間進行有意義社交活動的能力?!?/p>

      索尼在日本停產大部分PS4 Slim與全部PS4 Pro主機

      據外媒報道,索尼已在日本停產幾乎所有型號PS4主機。

      除了500GB黑色款PS4 Slim仍將繼續生產,其他所有 Slim機型和所有PS4 Pro機型將停產。目前尚不清楚該項決定是只適用于日本,還是包括西方市場在內。

      推出PS4那一代時,索尼于2016年推出PlayStationVR頭顯,為PlayStation生態系統帶來了VR游戲等VR支持。隨著PS5的推出,索尼開始逐漸淘汰上一代產品。2013年推出的原版PS4已經停產并被PS4 Slim取代,此后PS4 Slim成為新的標準模型。

      PS4 Pro于2016年推出并與PS4 Slim一同出售,擁有比現有機型更高規格與性能,售價399美元。PS5于去年11月推出,實體版售價499美元,數字版售價399美元。鑒于PS4 Pro和PS5數字版目前價格相同,因此對于索尼來說,讓更便宜的超薄機型保留時間更長的同時停產PS4 Pro是有意義的。

      據了解,索尼計劃將目前閑置的生產線用于增加PS5的產量。

      PS5與上一代產品相比,不僅能提供更好的硬件與性能,而且還通過向后兼容保持了與多數PS4內容的兼容。除了10款與下一代游戲機不兼容的特定游戲外,用戶甚至可以將PSVR頭顯與PS5一起使用,用來玩PS4時期的PSVR游戲。

      美國陸軍DEVCOM實驗室開發新AR技術,以克服戶外光照條件下AR顯示問題

      美國陸軍作戰能力發展司令部(DEVCOM)陸軍研究實驗室最近宣布,其研究人員開發了一種新技術,該技術可通過使用低對比度調節高光來克服在白天使用增強現實(AR)技術受到的光照條件限制,DEVCOM表示將提出新的研究問題,以改善作戰人員設備的AR效果以及在戶外作戰中平視顯示器的性能。

      美國陸軍正在繼續探索新技術,以改善戰場上的戰斗性能,其研究人員認為,增強現實是該過程中至關重要的部分。

      實驗室的神經科學研究員Chou Hung博士說道:“想象一下,一個在城市叢林中尋找目標的未來士兵,他能看到無人機在外面搜索,當回頭望向黑暗的走廊,護目鏡會立即突出顯示無人機在墻后看到的目標位置,并且在昏暗的環境中該突出顯示的目標會自動調整到正確的水平,以便士兵還能在另一間被無人機遺漏的房間中看到第二個目標?!?/p>

      Hung認為,由于所需的電量大,很難使AR顯示器變得更亮。在室內設置中,AR顯示器可能工作良好,但是在戶外的光照條件下,顯示屏中的圖標可能會看不清或消失。因此,新技術涉及低對比度調光,而不是突出顯示目標。

      Hung說:“我們提出了一種新的方法,即低對比度調光,該方法可用于滴定目標高光的可見度,我們擔心當轉移視線時,視網膜上強烈的照明變化會淹沒信號。但我們的研究表明,我們的視覺系統實際上對強大的亮度動態有非常彈性的反應,在看到100倍的亮度圖像后,我們可以立即看到非常低對比度(10%)的圖像?!?/p>

      這一發現可能有助于為美國士兵在充滿挑戰的環境(包括沙漠、雪地、海洋和密集的城市環境)中更好地使用AR技術。據DEVCOM稱,該方法還可以用于其他顯示技術,例如圖像增強器、紅外和融合夜視顯示器,并且還具有保護激光眼的潛力。

      美國軍事學院工程心理學教授James Ness上校評論說:“人們絕對需要通過間接的方式觀察光學系統,因為在使用濾除有害波長的光學系統時,會使藍色偏光的激光功率變得透明?!?/p>

      研究人員研究了高動態范圍(HDR)亮度以及它如何影響視覺處理,他們發現圖像中最亮和最暗的像素之間的亮度差異高達100000:1的比例。

      Hung補充說:“我們認為,這應該提高態勢感知能力和Intel的性能,避免出現信息丟失的情況,因為在明亮的條件下顯示器根本看不見信息。例如,如果您在旅館房間里向外看,會同時看到內部和外部,但是由于動態范圍有限,典型的攝像頭只能看到一個或另一個,而當前的AR技術也存在相同的顯示問題。而我們的技術可以確保無論是在外部顯示還是在室內環境顯示,該信息在屏幕的兩個部分均可見?!?/p>

      TikTok發布其首個利用iPhone LiDAR技術的AR效果濾鏡

      Snapchat是最早將iPhone 12 Pro的LiDAR Scanner用于AR濾鏡的應用程序之一,現在TikTok也進行了效仿。這款社交視頻應用今天證實,它已經發布了其第一個由LiDAR驅動的濾鏡,以幫助其用戶迎接新年。該濾鏡具有一個AR球,類似于除夕夜在時代廣場上掉落的AR球。倒計時后,球會掉下來并爆炸,用五彩紙屑以及空中漂浮的“ 2021”填充房間。

      2020年秋季,蘋果公司新款旗艦5G iPhone機型iPhone 12 Pro和12 Pro Max引入了對LiDAR(即光檢測和測距)的支持。通過測量光線到達空間中的物體并反射回來所需的時間,這項技術可以幫助iPhone更好地了解用戶周圍的世界。

      除了對iPhone的機器學習功能和開發框架進行了改進之外,這項新模塊還帶來了更加身臨其境的增強現實(AR)體驗。

      這項技術的早期采用者Snapchat首先使用新的LiDAR掃描儀在其應用程序中創建了一個濾鏡,可以在用戶周圍的房間中種花草。例如,這款濾鏡的效果包含虛擬植被,它們可以爬上墻壁和房間內的櫥柜。

      同樣,TikTok推出的濾鏡旨在利用LiDAR對房間的理解,在球爆炸后更真實地將五彩紙屑灑落在用戶周圍的環境中。

      該公司在Twitter上發布了示例視頻,其中顯示了五彩紙屑覆蓋地板、沙發和枕頭,就像真實灑落在現實生活中一樣。當然這種效果無論如何都不會是完美的,人們需要理解這是AR體驗,而不是真正的五彩紙屑,但這是對缺乏空間意識的AR效果濾鏡的改進。

      由于AR濾鏡能夠與用戶環境互動,因此TikTok將這種效果描述為能夠在視覺上連接數字世界和物理世界。除部分特定國家/地區外,該服務在全球范圍內均可使用。

      當然,有趣的AR濾鏡只是LiDAR許多用例中的一部分。該技術還能夠用于掃描以創建3D模型的應用程序(例如3D Scanner App)或可以供室內設計的應用程序(例如RoomScan LiDAR)或游戲(例如Apple Arcade推出的Hot Lava)采用。

      TikTok表示,其計劃在2021年期間推出“更具創新性的效果濾鏡”。

      來源: VR陀螺

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