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      專題欄目:ARVRMR虛擬現實

      谷歌推實時運動跟蹤方案,大幅改善移動物體追蹤效果

      9月2日消息,谷歌宣布推出AR實時運動跟蹤(Instant Motion Tracking)解決方案,該方案基于開源跨平臺框架MediaPipe,對此前的計算機視覺方案Box Tracking(Google Lens采用的追蹤定位方案)進行改良,特點是可將2D和3D內容固定在移動的平面上,觀感更自然。此外,谷歌還發布了一款開源的安卓演示應用和一個相關AR內容庫。

      據青亭網了解,Instant Motion Tracking主要作用是將AR虛擬內容當做真實物體一樣,固定在真實環境中。這種自然的AR效果,要歸功于谷歌不斷提升的實時計算機視覺技術。

      此前一些AR方案是先拍攝,后疊加渲染,而這個新的方案可以讓你一邊與AR互動,一邊拍攝視頻。實現方式是,將AR固定在環境中特定位置,然后可以用身體觸碰AR,觸發AR的互動反饋。

      開發者或用戶可將3D貼圖或動圖固定在視頻中,AR動圖的效果看起來像是一個3D顯示屏,效果看起來足夠有趣。

      細節方面,為了實現自然的AR效果,Instant Motion Tracking利用6DoF追蹤模型對AR進行定位。此外,該方案相當于將攝像頭的平移與旋轉預測拆分為兩個獨立的任務,好處是跨平臺AR追蹤可省略期初的校正環節,攝像頭直接捕捉視覺標記。

      結合平移和旋轉數據后,Instant Motion Tracking方案可以在自然比例下,從6個自由度來追蹤目標區域。如此一來,具備攝像頭和IMU功能的AR設備就能將AR內容自然疊加在真實畫面上。

      目前,視頻內容創作公司PixelShift.AI已經開始采用Instant Motion Tracking方案,用來幫助VTuber創作MR視頻。接下來,谷歌也計劃在年內面向VTuber們推出相關產品。

      來源:青亭網

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